会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 Arkane创始人出走原因:不满B社实时服务方向!

Arkane创始人出走原因:不满B社实时服务方向

时间:2024-12-29 14:30:57 来源:独占鳌头网 作者:休闲 阅读:669次

在 2017 年参与开发《掠食》后,创始Arkane 工作室创始人 Raphael Colantonio 离开了公司。人出他在 1999 年成立了这家工作室,走原之后他们制作了著名的社实时服《耻辱》系列,以及《魔法门:黑暗弥赛亚》——一款许多人心目中的创始经典。

Arkane创始人出走原因:不满B社实时服务方向

显然《掠食》并为能让现在的人出 Arkane 母公司贝塞斯达感到满意,即便口碑很好,走原特别是社实时服游戏的故事和玩法创意一直被粉丝津津乐道,但它显然没有引起 B 社想要“轰动”,创始最终导致 Arkane 的人出方向发生了改变。

在最近接受采访时,走原Colantonio解释称,社实时服之所以它离开公司,创始是人出因为他并不想制作 B 社强制要求他们制作的游戏类型。他说道:“我能告诉你的走原是,我离开贝塞斯达的部分原因是他们不想做我们想做的游戏。”他还将 Arkane 比作拉瑞安以及 FromSoftware 等工作室,表示:“这些人(拉瑞安和 FS 社)一直在一遍又一遍地做他们直到该怎么做的事情,直到它大获成功。对我来说,这是 Arkane 也必须做的事情。”

Arkane创始人出走原因:不满B社实时服务方向

他希望 Arkane 能够继续以《耻辱》和《掠食》中取得的成功为基础,但由于销量令人失望,B社“决定不再将其纳入战略范围”:他们想要更多的实时服务游戏。虽然在被微软收购后,这些计划部分被撤回,但覆水难收,这也最终导致 Arakne 奥斯汀工作室开发了《红霞岛》,并最终导致了工作室被微软关闭。

因为 Colantonio 已经离开了工作室,他无法清楚的了解到从哪里开始出现了问题,但他仍然尝试解释到:“有很多因素可以影响游戏。管理人员、预算削减、营销人员、市场总体方向地新变化,或是你失去了一位主要开发人员。有很多事情都会产生影响。”

对于《红霞岛》,Colantonio表示他实际上很喜欢这款游戏,并对 Arkane 奥斯汀工作室地关闭感到惋惜:“我不知道完整的情况,但我知道这些事非常非常优秀的人。”虽然《红霞岛》“没达到你们对 Arkane(水平)地期望,但它不是他们(工作室)原本被创立去制作的类型。”

Arkane创始人出走原因:不满B社实时服务方向

(责任编辑:休闲)

相关内容
  • 《黑神话:悟空》荣获2024微博游戏大赏之年度玩家选择游戏
  • 最强骁龙8 Gen3手机!一加Ace 5即将登场
  • [流言板]越难越进!布克错失空位三分,随后迎着防守打成高难度3+1
  • 华为花瓣邮箱App宣布下架 将无法再从应用市场下载
  • “超越·爱”公益系列活动走进章丘区圣井中心学校
  • 搞不懂Ctg到底是在干嘛。
  • 米家游戏里面有没有跟这个一样中二的命名?(
  • 记者:阿诺德腿筋受伤将缺战几周,不排除他能在24日出战圣徒
推荐内容
  • 香草社《圣兽之王》暂无计划推出DLC或续集 也不会登陆PC
  • 热刺遭爆冷!孙兴慜:我要向球迷道歉,丢掉了两个非常愚蠢的球
  • 墨菲:杰拉德回流浪者执教?这很难,但永远别说永远
  • 有没有可能随便来个指挥,17亚军的比赛基本都是冠军,这指挥太抽象了
  • 鸿蒙千元神机!华为畅享70X来了:麒麟8000A芯片、北斗卫星通信下放
  • 博主:湖南又搞出一个专案组,已经有前国脚前去报到了